Add Comment

Lägg till ny kommentar

Cancel comment

Att hitta gemensamma spelregler

Svenska

Mycket av det vi gör inom Fabel är ett risktagande. Att vilja pröva nya grepp kräver ofta många successiva förbättringar och leder ibland till misslyckanden. Därför är det alltid kul att se något vi jobbat med länge och ständigt förbättrat i slutändan träffar helt perfekt. Med det pedagogiska spelet Komma Överens känns det så.

Komma överens är ett spel för gemensam dialog som bygger på vår spelmotor Allogamy. Den här versionen är gjord i samarbete med Överenskommelsen, vilket är ett ramverk för gemensamma utmaningar för det offentliga och de idéburna. I det här utförandet är fokus att skapa och stärka samarbeten mellan ideella och offentliga aktörer, oftast på lokal nivå. Spelet hjälper till att lyfta blicken, bryta gamla mönster kring samarbetsstrukturer och skapa nya idéer. Genom att axla manteln från en annan aktör i rummet har spelarna fria händer att skapa och utveckla samarbeten efter ett gemensamt mål. Resultatet år ofta ett möte med stor energi och där många nya band knyts mellan deltagarna. I just fallet Komma Överens används det som ett samarbetsverktyg mellan ideella organisationer och offentliga verksamheter, för att se hur ett framtida samarbete kan byggas upp. Att döma av de gånger vi varit med och av videon som Överenskommelsen gjort, så fungerar det väldigt bra.

Allogamy är en spelmotor som kan användas till många olika syften, där behovet av att skapa nya samarbeten och gemensamma idéer är centralt. Vi har använt Allogamy i ett flertal olika processer, bland annat var spelet en tändande gnista till surfmässan Coastal Culture som under två år samlade 26000 personer i surfmeckat Varberg i två år och nu lever vidare i andra initiativ.

Kanske Allogamy kan användas inom er organisation? Hör av dig till oss om du vill testa en ny metod för att stärka banden mellan olika organisationer och bidra till innovativa lösningar.

Involvera personalen i kultur

Ge bort kulturstöd på crowdculture som ett presentkort

På crowdculture kan du antingen till en individ eller en hel personalgrupp, pengar som kan få offentlig medfinansiering i det projekt mottagaren av gåvan väljer att stödja.

Workshops

WORKSHOPS

Fabel har över åren tagit fram en stor mångd mycket konkreta metodpaket för olika syften:

  • Kortlekarna i serien Kalejdo om produktutveckling och gruppdynamik
  • En kul och intensiv process kring "Design Thinking"
  • En skalbar workshop om gränsöverskridande samverkan "Allogamy".

Hör av dig om du vill att vi ska handleda en workshop eller om du bara vill ha materialet.

Föreläsningar

Föreläsningar

Fabel har en bred erfarenhet av involverande projekt, från både offentlig, ideell och privat sektor. Hör av er om ni vill ha:

  • Föreläsning kring medskapande processer
  • Inspirationsföreläsningar om skärningspunkten digitalt/fysiskt
  • Expertföreläsnignar om Crowdfunding
  • Mediaproduktion för digitala kanaler

Småföretagets digitala strategier

Svenska

Jag har försökt fundera på hur de olika digitala resurserna hänger samman och hur jag som småföretagare kan använda mig av dem. Bilden nedan beskriver hur vi på Fabel arbetar med digital marknadsföring - insamlig, mätning och distribution. Jag har inga illusioner om att detta på är unikt utan förmodligen ganska vanligt arbetssätt men jag har inte sett en sammanfattande bild. Stämmer det eller skulle du lägga till något?

Crowdsourcing för mänskliga rättigheter

Svenska

År 2003 skapade Universitetet i Medellin, Colombia tillsammans med ett lokalt bibliotek i förorten Loma, ett projekt för jobba med minnen och den lokala befolkningens berättelser. Projektet var nog ett ganska typiskt antropologiskt projekt men fyra år in i processen mötte en av projektledarna en internetkunnig person och de bestämde sig för att med gemensamma krafter vidareutveckla projektet. Det oväntade mötet skapade ett flertal mindre organisationer och nya tekniska innovationer.

Utsällning i Göteborg

Svenska

Vi gjorde gemensam sak med Göteborgsgruppen Automat och många andra grupper för skapa ett spännande plats för samtida indiespel. Vi slängde in våra kabinetter i en bil och körde ner för en hösthelg i Göteborg. Uppslutningen på Frilagret vid Järntorget var god, närmare 200 personer kom, spelade och festade i 8-bitar. Nedan är sammanfattningen av hur de olika arkaderna var curerade:

 

Öppen hårdvara och crowdsourcing bland giganterna

Svenska

Dave Hakkens, en nyutexaminerad student från en designskola i Holland såg ett problem; varför måste man kasta sin mobil när det egentligen bara är en del som gått sönder? det vore mycket bättre om telefonen bestod av utbytbara moduler. Han satte samman en video med hjälp av de verktyg han bemästrar, 3D-cad och Final Cut. Han kallade sitt designkoncept Phonebloks och la upp det på en site och började sprida det till andra design och miljöteknikintresserade.

Strategival vid crowdfundingkampanjer

Svenska

När du gör en crowdfundingkampanj kan du ha många olika mål. Du kan ha målet att validera en produkt eller en tjänst, finns det en efterfrågan? Då passar förhandsförsäljning men har du sociala mål kan donationer passa bättre. Beroende på metodval kommer du att tilltala olika målgrupper och personerna som involverar sig kommer ha olika drivkrafter. 

Presentationen går igenom drivkrafterna som väcks till liv beroende på vilken metod du väljer. 

 

Statistics and observations about the NCCFF

Engelska

 

Statistics and observations about the NCCFF

 

The Nordic Creative Commons Film Festival (NCCFF - http://www.nordicfilmfestival.cc) suggests a novel approach to organize a film festival suitable for a digital age. Far from the ordinary mechanisms this Festival viewed the audience as participants and co-creators of the festival inviting the audience to create screenings in their homes or at different venues. 

 

Rapport från Truly Digital #2

Svenska

Konferensserien Truly Digital handlar om digital kulturpolitik. Del 2 genomfördes på Louisiana utanför Köpenhamn i mars 2013. "Clash of the Gigants" kallade vi sessionen och temat var affärsmodeller och konkurrensen mellan öppna och proprietära system. Välkommen till en djupdykning i aglocismer och ekonomiska motsättningar.

//www.scribd.com/full/197293639?access_key=key-2ntg9wdsw3wj8kxdr0ov

Rapport from Helsinki

Engelska
The digital landscapes expands quickly creating new ways of distribution and audience involvement. To understand these processes and the effect it has on the economy of culture Fabel initiated Truly Digital a conference series on digitalization and the cultural economy.
 
This rapport tells the story of what happend at the third conference in Helsinki late September 2013. 
 

 

//www.scribd.com/full/172463969?access_key=key-24cdczh6hqcry5gfmcam

Digital kulturpolitik del 2

Svenska

Det är lätt att se hur digitaliseringen påverkar affärsmodeller inom olika branscher i kultursektorn. Men hur digitaliseringen påverkar kulturpolitiken och institutionerna behöver diskuteras mer, skriver Max Valentin, vd på Fabel Kommunikation som är med och arrangerar konferensserien Truly Digital.

Rapport från Truly Digital #1

Svenska

Vi har givit oss ut på upptäktsfärd på relativt obruten mark, i djunglerna där den digitala kulturekonomin frodas. Nedan finner du den första rapporten i serien Truly Digital, det är en analys av ett möte mellan band andra Pelle Snickars från Kungliga Biblioteket, Karin Lekberg från Subtopia, Geer Oskam från Europeana och Petter Westlund från B-reel. Vi möttes alla på Rival i Stockholm i September 2012 under temat "Ett digitalt ekosystem för den nordiska kulturen".

Lunch Beat firar 2 år

Svenska

Från garage till globalt på två år.

2010 gick vi ner i källaren under Fabel och började dansa på lunchen, för kom 12 personer men vid tredje tillfället var vi så många att vi behövde en mer ordentlig plats. Nu på Kulturhuset i Stockholm kommer flera hundra personer, de dansar och äter mat tillsammans.

Lunch Beat innehåller mycket av det vi tror är viktigt för ett deltagarkulturellt projekt ska bli framgångsrikt:

Första nordiska creative commons festivalen för film

Svenska

30 augusti öppnar The Nordic Creative Commons Film Festival 2013, den första nordiska festivalen för film under öppen licens. “Good films is best seen together” är slagordet för festivalen som bjuder in alla att delta. Utvalda CC-licensierade filmer från hela världen kommer visas runt om i Norden från 30 aug – 8 sept. Festivalkonceptet bygger på deltagande och transparens där publiken är de officiella arrangörerna. Vem som helst med en publik på 5 personer och utrustning att visa film kan bli en arrangör. Privatpersoners hem och samlingslokaler blir tillfälliga biografer.

Pulp Puppets förbereder för ny succé

Svenska

Vi åkte i veckan ut till Bagarmossen för att träffa personerna bakom den liveanimerade dockföreställningen Pulp Puppets. De har med hjälp av Crowdculture nått sina finansieringsmål och kommer i början av detta året ha premiär för sin nya föreställning, en science fiction om den hårdkokta detektiven Jaquline Olsson. Hon har nyligen blivit frisläppt från fängelset, där hon felaktigt suttit för ett mord hon själv utredde i den förra föreställningen. Gänget bakom Pulp Puppets håller till i en källare nära Bagarmossen centrum.

Avatarvaro, där publiken blir skådespelare

Svenska

Det har gått riktigt bra för Avatarvaro! Alla deras föreställningar på Turteatern i Kärrtorp gick för fulla hus i december och nu jobbar de för att sätta upp föreställningen på andra scener. Här berättar Gabriel Widing mer om föreställningen.